マリオ3Dランド

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マリオ3Dランド


3Dマリオ買った。
やべえおもしれえええ!!めっちゃ立体的!!ステージに奥行きがある!!!
3DスイッチをONにしないと入り口に気づけない場所があったりして。新感覚。。。
このゲーム、今までプレイした3DSソフトの中で一番3Dの面白さが分かりやすい。さすが任天堂。
 
グラフィックやサウンドも大事だけどゲームはやっぱり面白くないとね。
面白ければなんでもいいよ。
FCのゲーム今やっても、面白いもんは面白いもん。
 
3DSの問題点ってさ。
映像や画像だと面白さが10分の1も伝わらないところだと思うのよ。
もちろんどんなハードのゲームでもそうなんだけど
3DSはそれが顕著。
 
いくらCMで飛び出る!!とか奥行きがある!!とか言われても、
立体視の感動は実際にプレイして自分の目で見てみないとわからないのよ。
DSとかわらねーじゃん。3D(笑)ってなっちゃうのよ。でも実際は全然違うのよ。
百聞は一見にしかず。
 
子供たちの間でも、3DS自慢するやつがでてきて、そいつに借りて実機に触れてスゲー!!っていう風になったらどんどん売れると思う。
 
どうでもいいけど、だんだんここで楽しく描く方法がわかってきたぞ。
この絵を描いたときは、手ブレ補正OFF、アンチエイリアス無効、筆圧有効。
入抜きもOFFになってるけど入抜きってなんぞ。
 
最初に濃さ100%で下地描いてあとから60%とかで重ねていくと自分は描きやすい。

(描画時間107分)
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