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線画完成です・・・!っと・・・・、線画を描く前に、スムーズズームという拡大効果をします。スムーズズームは、キャンパスサイズを変えずに選択した画像だけを大きくするという機能です。その機能を使って描いて行きます。自動スムーズと、濃度に反映と、密度に反映と、ブラシサイズに反映をONにして描きます。密度に反映は、シャープペンや鉛筆のようにかすらせられる機能です。これとスムーズズームを使うとかすりが良く解からなくなるので、密度に反映にチェックはしなくてもいいです。個人的な考えで、女の子なので肌のやわらかさを出すために肌の線は強弱をつけて描いています。今回は、はらうという事をしたかったので、描き難い曲線以外はフリーハンドです。髪以外の主に長い曲線はベジエ曲線とスプライン曲線を使って描きます。キャラの表情は描くたびに変わり、一番最初とけっこう変わってしまう事があるので表情はじっくり描いていきました。今回はいつもより左右反転をこまめに使いました。キャラの向きが右向きなので・・・・レイヤも分けて描いています。髪服他にわけましたが、大体それどうりに分けていませんwそれほどのマイナスにはならないので大丈夫ですがww個人的に線画の時点ではしわ少なめです。線画の色によってしわの線画じゃまになってしまったりするので線画の時点ではしわをあまり描かないのがオススメです。これで、線画は終了です。次は色分けです。色分けでは、レイヤをたくさん使いますので、PCへの負担を減らすために、下書きレイヤを削除します!そしてレイヤごとに分けて描いた線画レイヤも線画レイヤ一枚にしぼって、結合します・・・!あと、キャラギリギリまでレイヤの大きさを変えます。この時、一番下に重なっているレイヤの大きさを変えるとすべてのレイヤの大きさが変えられるので、一番下のレイヤの大きさを変えるようにします。これで色分けの支度が終わりました。
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線画完成です・・・!
っと・・・・、
線画を描く前に、スムーズズームという拡大効果をします。
スムーズズームは、キャンパスサイズを変えずに選択した画像だけを大きくするという機能です。
その機能を使って描いて行きます。
自動スムーズと、濃度に反映と、密度に反映と、ブラシサイズに反映をONにして描きます。
密度に反映は、シャープペンや鉛筆のようにかすらせられる機能です。
これとスムーズズームを使うとかすりが良く解からなくなるので、密度に反映にチェックはしなくてもいいです。
個人的な考えで、女の子なので肌のやわらかさを出すために肌の線は強弱をつけて描いています。
今回は、はらうという事をしたかったので、描き難い曲線以外はフリーハンドです。
髪以外の主に長い曲線はベジエ曲線とスプライン曲線を使って描きます。
キャラの表情は描くたびに変わり、一番最初とけっこう変わってしまう事があるので表情はじっくり描いていきました。
今回はいつもより左右反転をこまめに使いました。
キャラの向きが右向きなので・・・・
レイヤも分けて描いています。
髪服他にわけましたが、大体それどうりに分けていませんw
それほどのマイナスにはならないので大丈夫ですがww
個人的に線画の時点ではしわ少なめです。
線画の色によってしわの線画じゃまになってしまったりするので線画の時点ではしわをあまり描かないのがオススメです。
これで、線画は終了です。
次は色分けです。
色分けでは、レイヤをたくさん使いますので、PCへの負担を減らすために、下書きレイヤを削除します!
そしてレイヤごとに分けて描いた線画レイヤも線画レイヤ一枚にしぼって、結合します・・・!
あと、キャラギリギリまでレイヤの大きさを変えます。
この時、一番下に重なっているレイヤの大きさを変えるとすべてのレイヤの大きさが変えられるので、
一番下のレイヤの大きさを変えるようにします。
これで色分けの支度が終わりました。