5/26 るろうに剣心

5/26 るろうに剣心

これは模写


私はるろうに剣心全体のファンというよりは斎藤一のファンというかんじなんですが、漫画の斎藤はなんかヤバイ人だなという顔をしているのに対し、映画の斎藤は現実的にかっこいい人にくわえたばこでちょい不良風味追加というかんじで、傾向は違うものの、斎藤一がかっこいい扱いを受けている、それだけでわりと満足するものがありました。


あと栄次の両親を下ろしてあげるところで、重さに振られながらもちゃんと縄の端を持っててくれる剣心が良かったです。



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Name:   Date: 2 days ago  No:1
もしゃ2 お座敷

Name:   Date: 2 days ago  No:2
そういえば、教えてもらったんですけど、moonのサントラが出る!

ttps://monkeetambourine.stores.jp

Name:   Date: 1 days ago  No:3
模写3 黄緑が綺麗な画面

人工物を描くの昔よりは怖くなくなったと思う。逆に自然物が難しすぎる…木にはなんであんなにたくさん葉っぱあるのか。

5/21 るろうに剣心

5/21 るろうに剣心

映画(京都大火編)を観たぞという絵

もうちょっと横長にすればよかった



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5/18 SKY

5/18 SKY

 

5/15 FF7R

5/15 FF7R

こういうトラップみを感じた



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5/11 FF7R

5/11 FF7R

障害物をひっかけるクラウド


続きで、書きそびれてたことダラダラと

 

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5/2 FF7R

5/2 FF7R

 レッドXlll、自己紹介するあたりでおもむろにレッドXlllのポーズ…(公式設定画…)ってやってくれて、良かったな


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ゲームはクリアしました。イベント長かった…。


前に拍手の返事で話の大筋は同じって書いちゃったけど、最後のほうはシナリオがだいぶ変わってました。

この先は2作目が来てみないと分からない…早く結末まで見せて欲しい。


バレットは終始かわいかった。

ウォールマーケットを歩くのは楽しかった。



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Name:   Date: 2020/5/4  No:1
FF7やったことある人、これが初プレイの人、派生作品まで遊んでる人などではFF7について知っている情報量が違ってて、それに対応するようにゲーム内のキャラクターたちが知ってる情報量にもばらつきを持たせている? 

4/29 FF7R

4/29 FF7R

宝箱ありそうと思って進んだ方が正規ルートで引き返したり(ゲームあるある)



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4/24 FF7

4/24 FF7

闘技場で初めて勝利ポーズ(剣グルグルまわすやつ)見た気がするけど、やっぱりかっこいいなと思いましたあれは…



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Name:   Date: 2020/4/26  No:1
支柱爆破まで行ったけど、リメイクレノはオラオラしてて好きじゃない。プレート本当は落としたくないんだけど…みたいな描写はしゃらくさいなっておもいました。(口が悪い)
ルードは単独行動してたときはめっちゃしゃべったけど、レノといるときはそうでもないので、しゃべるのをレノに任せてるかんじかなと思った。「降りる予定だった」が好き。

4/28 FF7R

4/28 FF7R

マテリアイス…(とてもキャッチー)


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4/16 FF7R

4/16 FF7R

花を選ぶところで3種類まんべんなく選んでしまった、いくじなし!オールねこじゃらしとかできたのかな。

 


Name:   Date: 2020/4/16  No:1
ゲームはエアリスと花摘んだところまで。

リメイクはキャラがみんな良い子っぽくなった気がする。欠点がきれいに均されてるようなかんじ。みんなもっと身勝手だったでしょ!と言いたい(笑) 悪いイメージになってるわけじゃないんだけど、個人的にはちょっと窮屈なような。
レノは残念ながら趣味が合わなかった。オリジナルの花踏んだイベントがよすぎるから…あれはとてもいいものだから…
うるさいバレットは意外と好きです。若いなって感じ。緊張するとテンションが上がってしまうと見た。バレットのグラサンは目元を隠したり、目元を透かして見せたり、外して相手の顔をじっと見たりできていいアイテムだと思った。
話の大筋は同じだけどイベントや会話が違うから、FF7なんだけど、なんか新しいゲーム…という不思議な体験。
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